Plugins
Hier findest du unsere Plugins und welche Funktionen diese haben
Custom Items
Dies ist eine Übersicht aller im Spiel aktiven Custom Items.
Beta-7 Items
Anti-Zombie E11SR
- Erhöhter Schaden gegen SCP-049 & SCP-0492
- +50% Schaden gegen Zombies
- +20% Schaden gegen SCP-049
Grenade Launcher
- 3 Schuss
- Burst Fire: Granate klebt, 2s Zünder
- Disintegrator: Explosion bei Kontakt
- Reduzierter SCP-Schaden & Radius
Medic-Gun
- 3 Verwendungen
- Heilt 60 HP + 20 AHP
- Entfernt Cardiac Arrest
- Kann nicht auf SCPs angewendet werden
Chaos Items
MiniGun
- Sehr schwer
- 200 Schuss, nicht nachladbar
Triple-Medkit
- 3-fach Medkit
Class-D Items
Apotheker-Pillen
- Zufällige Effekte (10–25 Sekunden)
- Mögliche Effekte: Speedboost, Teleport, Invisibility, Vitality, SilentWalk und viele weitere
- Apotheker sieht den Effekt im Voraus
Hammer Down Items
Heavy Bullet E11SR
- Mehr Schaden gegen Menschen (+15%)
- Mehr Schaden gegen SCPs (+10%)
E02 Grenade
- Spezielle Hammer-Down-Granate
Tracking Devices
Player Tracking Device
- Trackt einzelne Spieler
- Zeigt Entfernung & Richtung
- Funktioniert nur in derselben Zone
Role Tracking Device
- Trackt Rollen (MTF, Chaos, Scientist, D-Class, SCP)
- Zeigt bei SCP nur „SCP-XXX“
Item Tracking Device
- Trackt wichtige Items (Keycards, Medkit, SCP-500 etc.)
- Zeigt Entfernung & Richtung
Teleportations-Items
SCP-1499
- Teleportation in SCP-106s Raum
- Nach 15 Sekunden zurück
- 5 Sekunden Unsichtbar nach ablauf.
- Nicht nutzbar in Aufzügen oder Pocket Dimension
Teleportations-Gun (TP-Gun)
- Teleportiert getroffene Spieler in zufälligen Raum
- 0 Schaden
- 2 Sekunden Cooldown
Pillen & Medizin
Verräter-Pille (Traitor Pill)
- Wechselt das Team (z.B. Chaos ↔ MTF)
- Behält HP & Effekte
- Nicht nutzbar in Aufzügen / Pocket Dimension
Downgrade Pills
- Setzt Rollen auf Class-D/Scientist zurück
- Behält HP & Effekte
Steroide
- Erlauben 3x das Aufbrechen von Gates
- Vergrößern Spieler kurzzeitig
Sonstige Items
SCP-035
- Verwandelt dich zu SCP-035
- Kann an Verschiedenen Orten gefunden werden.
C4 + Detonator
- Klebt an Oberflächen
- Detonator wird automatisch vergeben
Hacking-Tool
- Kann Türen öffnen/schließen (8s)
- Reichweite 10m
- Funktioniert nicht bei Aufzügen oder 079-Türen
Custom Roles
Dies ist eine Übersicht aller im Spiel aktiven Custom Rollen.
Class-D Rollen
Drogendealer
- Basis: Class-D
- HP: 100
- Start-Items: Adrenalin, Schmerztabletten
- Beschreibung: Class-D mit zusätzlichem Zugang zu Heil-Items.
Hausmeister
- Basis: Class-D
- HP: 100
- Start-Items: Hausmeister-Zugangskarte
- Fähigkeit – Gummistiefel: Kann durch SCP-173-Pfützen laufen, ohne den „Stained“-Effekt zu erhalten.
Kind Class-D
- Basis: Class-D
- HP: 90
- Größe: deutlich kleiner als normal
- Fähigkeit: Kann bis zu 3 Süßigkeiten aus SCP-330 nehmen, ohne die Hand zu verlieren. Bekommt einen kleinen Speedboost beim Essen von Candys.
Medic Class-D
- Basis: Class-D
- HP: 100
- Start-Items: Erste-Hilfe-Kasten
- Fähigkeit – Healing Aura: Heilt alle Spieler im Umkreis (Regeneration + kurzer Movement-Boost).
Dicker Class-D
- Basis: Class-D
- HP: 130
- Größe: etwas breiter als normal
- Start-Items: Anti-SCP-207
Flash
- Basis: Class-D
- HP: 100
- Start-Items: SCP-207, Erste-Hilfe-Kasten
- Fähigkeit – Super Dash: Dash nach vorne, kurz unverwundbar, zerstört schwache Türen, kostet etwas HP.
- Reduzierter Schaden durch SCP-207.
Flash Evo
- Basis: Class-D
- HP: 110
- Start-Items: 2x SCP-207, Erste-Hilfe-Kasten
- Fähigkeiten wie Flash, aber mit mehr HP und zusätzlichem SCP-207.
Immune Class-D
- Basis: Class-D
- HP: 100
- Fähigkeit: Immun gegen SCP-049-Infektion (Cardiac Arrest) und kann mit Medkit heilen.
Imposter Class-D
- Basis: Class-D
- HP: 100
- Start-Item: Verräter-Pille (Traitor Pill)
Rich Class-D
- Basis: Class-D
- HP: 100
- Start-Items: 8x Münzen
Guard Rollen
Containment Guard
- Basis: Facility Guard
- HP: 110
- Start-Items: Leichte Rüstung, Flashbangs, Guard-Keycard, Crossvec, Medkits, Radio
Sicherheitsleiter
- Basis: Facility Guard
- HP: 100
- Start-Items: Kampfrüstung, Flashbang, MTF-Private-Keycard, Crossvec, Medkit, Radio
- Spawn-Ort: Nuke-Raum
Medic Guard
- Basis: Facility Guard
- HP: 100
- Start-Items: Medic-Gun, Triple-Medkit
Phoenix Guard
- Basis: Facility Guard
- HP: 100
- Start-Items: Guard-Keycard, Kampfrüstung, COM-18, Radio, Taschenlampe
- Fähigkeit – Wiederbelebung: Respawnt einmal nach dem Tod mit reduzierten Max-HP. Spielt zusätzlich einen Sound bei der Wiederbelebung ab.
Storm Guard
- Basis: Facility Guard
- HP: 100
- Permanenter Effekt: Silent Walk (sehr leise Bewegungen)
- Fähigkeit: Gewährt für 10 Sekunden x2 Schaden
Tech Guard
- Basis: Facility Guard
- HP: 100
- Start-Item: Hacking-Tool (zum Öffnen/Schließen von Türen).
Sheriff Guard
- Basis: Facility Guard
- HP: 100
- Start-Item: Revolver.
- Permanenter Effekt: Höherer Schaden an Menschlichen zielen.
MTF Rollen
Beta-7 Sergeant
- Basis: NTF Sergeant
- HP: 100
- Start-Item: Anti-Zombie E11SR
- Spawnt nur, wenn SCP-049 und Zombies in der Runde vorhanden sind.
- Verringerten Schaden von SCP-049.
Bombenspezialist (MTF)
- Basis: NTF Private
- HP: 100
- Start-Item: C4
Kind MTF
- Basis: NTF Sergeant
- HP: 90
- Größe: kleiner als normal
- Fähigkeit: Kann bis zu 3 Süßigkeiten aus SCP-330 nehmen, ohne die Hand zu verlieren.
Grenadier Beta-7
- Basis: NTF Sergeant
- HP: 100
- Start-Item: Grenade Launcher
Grenadier Sergeant
- Basis: NTF Sergeant
- HP: 100
- Start-Item: HE-Granate
Iron Viper Private
- Basis: NTF Private
- HP: 100
- Start-Items: Revolver, zusätzliche Munition
Medic Sergeant
- Basis: NTF Sergeant
- HP: 100
- Start-Item: Medic-Gun, Triple Medkit
MTF Scout
- Basis: NTF Private
- HP: 90
- Fähigkeit: 10% Speed Boost
MTF Scout
- SCP-912
- HP: 100
- Start-Items: Com-45
Hammer Down Einheit
HD Captain
- Basis: NTF Captain
- HP: 120
- Spawnt bei speziellen Hammer-Down-Respawns.
- Start-Items: Heavy Bullet E11SR, E02 Grenade
HD Sergeant
- Basis: NTF Sergeant
- HP: 110
- Spawnt bei Hammer-Down-Respawns.
- Start-Item: Heavy Bullet E11SR
HD Private
- Basis: NTF Private
- HP: 105
- Spawnt bei Hammer-Down-Respawns.
- Start-Items: Granaten (HE oder Flashbang).
HD Private Medic
- Basis: NTF Private
- HP: 100
- Spawnt bei Hammer-Down-Respawns.
- Start-Items: Triple-Medkit, mit Chance zusätzlich eine Medic-Gun.
Scientist Rollen
Apotheker
- Basis: Scientist
- HP: 100
- Fähigkeit: Kann Pillen Erzeugen.
Verrückter Wissenschaftler
- Basis: Scientist
- HP: 100
- Start-Items: Medkit, Teleportations-Gun
Detektiv Wissenschaftler
- Basis: Scientist
- HP: 100
- Start-Item: SCP-268 (Tarnkappe)
Leitender Wissenschaftler
- Basis: Scientist
- HP: 100
- Start-Items: Medkit, Adrenalin, Leitender Wissenschaftler Karte
Bierklasse
- Basis: Scientist
- HP: 120
- Start-Item: SCP-207
- Permanenter Effekt: Bierklasse bekommt einen kurzen Speedboost nach dem Trinken von SCP-207 und erhält dadurch keinen Schaden bis auf 100HP. Nicht Stackbar
Alkoholiker
- Basis: Scientist
- HP: 120
- Start-Item: 2xSCP-207?
- Permanenter Effekt: Anti-Colas fügen ein guten und ein schlechten effekt hinzu.
SCP-939 Sub Classes
Fast Dog
- Basis: SCP-939
- Max HP: -300
- Permanenter Effekt: 20% Speed Boost.
Small Dog
- Basis: SCP-939
- Max HP: -200
- Permanenter Effekt: Auf 60% größe Reduziert.
Silent Dog
- Basis: SCP-939
- Max HP: -100
- Permanenter Effekt: sehr leises Laufen (Silent Walk).
Chaos Insurgency Rollen
Bombenspezialist (Chaos)
- Basis: Chaos Conscript
- HP: 100
- Start-Item: C4
Chaos AK
- Basis: Chaos Rifleman
- HP: 100
- Start-Item: AK (A7)
Chaos Feldmediziner
- Basis: Chaos Rifleman
- HP: 100
- Start-Item: Triple-Medkit
- Fähigkeit: Immun gegen den „Traumatized“-Effekt.
Chaos Grenadier
- Basis: Chaos Rifleman
- HP: 100
- Start-Item: Grenade Launcher
Chaos Hacker
- Basis: Chaos Rifleman
- HP: 100
- Start-Item: Hacking-Tool
- Fähigkeit: Immun gegen Tesla-Gates.
Chaos Ingenieur
- Basis: Chaos Rifleman
- HP: 120
- Start-Item: MiniGun
Kind Chaos
- Basis: Chaos Conscript
- HP: 90
- Größe: kleiner als normal
- Fähigkeit: Kann bis zu 3 Süßigkeiten aus SCP-330 nehmen, ohne die Hand zu verlieren.
Chaos Ninja
- Basis: Chaos Rifleman
- HP: 100
- Permanenter Effekt: sehr leises Laufen (Silent Walk).
SCP-049 Zombie Rollen
Alpha Zombie
- Basis: SCP-0492
- HP: sehr hoch
- Stärkere Version des normalen Zombies.
Explosiver Zombie
- Basis: SCP-0492
- HP: 400
- Fähigkeit: Beim Tod besteht eine Chance, Spieler in der Nähe mit SCP-008 zu infizieren.
Infektions-Zombie
- Basis: SCP-0492
- HP: 400
- Fähigkeit: Hohe Chance, Gegner bei Treffern zu infizieren.
Squish Zombie
- Basis: SCP-0492
- HP: 300
- Größe: sehr klein
- Permanenter Movement-Boost, dafür geringere Reichweite.
- Besitzt eine Chance, Gegner bei Treffern zu infizieren.
Infektions Zombie
- Basis: SCP-0492
- HP: 500
- Permanenter Effekt: 60% Jumpboost.
Kind Zombie
- Basis: SCP-0492
- HP: 500
- Permanenter Effekt: Auf 60% größe Reduziert.
Larry Zombie
- Basis: SCP-0492
- HP: 250
- Permanenter Effekt: kann durch Türen laufen.
Anmerkungen
- Einige Rollen erscheinen nur unter bestimmten Bedingungen (z.B. Hammer Down, vorhandene SCPs).
- Viele Rollen besitzen spezielle Start-Items oder permanente Effekte – lies die Beschreibung, bevor du dich entscheidest.
Event System
Dies ist eine Übersicht aller Spiele im Event-System
Event-System
Alle 10 Runden findet ein automatisches Event statt. Der Gewinner eines Events erhält 150 MoonCoins und für eine Stunde den Eventgewinner Rang. Mit diesem kann man den .nick Command benutzen. Folgende Events sind im Moment aktiviert:
Murder Mystery
-
In diesem Spiel gibt es 3 Rollen: Innocent, Detektive und die Killer. Die Innocent und Detektive müssen zusammenspielen um die Killer zu finden und zu töten.
Die Killer haben als Waffe einen Revolver, die Detektive eine COM-15. Ein Innocent wird durch aufheben einer COM-15 zum Detektiv.
Lasertag
-
Es wird in der HCZ oder LCZ gespielt. Jeder bekommt einen Particle Disruptor, der letzte der lebt gewinnt.
Stick Tag
-
Mehrere Spieler bekommen einen Jailbird. Nach einer zufälligen Zeit explodieren diese Spieler wenn sie den Jailbird nicht weitergeben. Der letzte gewinnt.
Glass Jump
-
Eine Glasbrücke muss überquert werden. Eine Glasscheibe zerbricht die andere nicht. Mit Alt könnt ihr andere Spieler schubsen.
Der erste auf der anderen Seite gewinnt.
King of the Hill
-
An der Turmspitze der Map gibt es den sogennanten Hill. In diesem Bereich sammelten man jede Sekunde Punkte.
Jeder Spieler bekommt einen Jailbird mit Knockback. Der erste Spieler mit 60 Punkten gewinnt!
Red Light Green Light
-
Am Ende der Map befindet sich eine Puppe. Wenn die Puppe euch nicht ansieht dürft ihr euch nicht bewegen!
Auf dem Weg zum Ziel gibt es Minen denen ihr ausweichen müsst. Ihr könnt mit der Alt-Taste Spieler schubsen! Die ersten 5 im Ziel gewinnen.
Restliche Plugins
Dies ist eine Übersicht aller restlichen Plugins.
SCP-Swap
-
Durch SCP-Swap können SCPs ihre Rollen tauschen. Um mit einen SCP zu tauschen gibt man den Befehl ".scpswap
Anti-AFK
-
Anti-AFK sorgt dafür das Spieler welche AFK sind durch einen Spectator ersetzt werden.
Wenn ein Spieler für 45 Sekunden mit keinen Objekten interagiert und sich nicht beweget wird diesem eine Warnung angezeigt.
Wenn dann 15 Sekunden vergehen wird dieser vom System als AFK erkannt und ersetzt. Wenn dies in der Runde zweimal geschieht wird der Spieler gekickt.
SCP-008
-
SCP-008 ist der Zombievirus welches durch einen Schlag von SCP-049-2 auf einen menschlichen Spieler übertragen werden kann.
Man bekommt alle 5 Sekunden 10 HP Schaden. Wenn man stirbt wird man zum Zombie. Heilbar ist das Virus durch Einnahme eines Medkits oder SCP-500.
MoonCoins
-
MoonCoins sind eine Währung auf unserem Server welche ihr durch spielen erhält. Zurzeit bekommt ihr MoonCoins durch:
- spielen einer Runde [20 MoonCoins]
- töten eines Spielers als Mensch [20 MoonCoins]
- töten eines Spielers als SCP [10 MoonCoins]
- töten eines SCPs [50 MoonCoins]
- entkommen [20 MoonCoins]
- einer der MVPs am Rundenende [40 MoonCoins]
- eine Münze werfen [10 MoonCoins]
- gewinnen eines Events [150 MoonCoins]
Vending Machines
-
Auf der Map sind Vending Machines verteil, wo ihr verschieden Items mit MoonCoins kaufen könnt.
In der Lobby existieren auch 2 Pre Game Automaten. Hier könnt ihr für die nächste Runde auch Items kaufen.
Falls ihr als SCP spawnt oder den Server verlässt bekommt ihr eure MoonCoins zurück.
SCP-914
- Triple Medkit: Fine und Very Fine machen dies zur Medic Gun
- Medic Gun: Coarse und Rough machen diese zum Triple Medkit
- 3 Gedroppte Medkits: Very Fine macht diese zum Triple Medkit
SCP-330
-
Wenn man mit einem gedroppten Candy Bag interagiert, wird auf der rechten seite des bildschirms die candies angezeigt, die im Bag drin sind.
SCP-999
-
SCP-999 spawnt im Glassroom in der Light Containment Zone und heilt Spieler im Umkreis.
Bug Report
-
Mit .bug
SCP Mate Anzeige
-
Zeigt dir die HP von deinen SCP Mates an sowie den Aktuellen Standort von SCP 079.
Lobby
-
Die Lobby entfernt den "Waiting for players..." Screen am Anfang der Runde. Jeder Spieler spawnt in unserer Lobby als Tutorial.
Daily Coins
-
Ihr könnt jeden Tag per .daily euch Ingame MoonCoins abholen. Joint ihr 2 Wochen jeden Tag wird der Betrag pro Tag größer.
Clan System
Übersicht
Das Clan-System ermöglicht es dir, mit anderen Spielern einen Clan zu gründen, gemeinsam ein Bankkonto zu verwalten und als Team zusammenzuarbeiten. Clans haben verschiedene Rollen mit unterschiedlichen Berechtigungen und können bis zu 5 Mitglieder aufnehmen.
Anforderungen für eine Clan-Gründung
- Mindestens 50 Stunden Spielzeit auf unseren Server
Clan Limits
- Maximale Mitglieder: 5 Spieler pro Clan
- Maximale Namenslänge: 15 Zeichen
- Balance-Limit: 500.000 pro Mitglied im Clan
Rollen & Berechtigungen
Owner
Der Gründer und oberste Leiter des Clans.
Rechte:
- Spieler einladen
- Spieler kicken
- Mooncoins einzahlen
- Mooncoins abheben
- Clan Transaktionen einsehen
- Clan Mitglieder befördnern
- Clan Mitglieder degradieren
- Die Clan Berechtigungen zu verwalten
- Den Clan zu löschen
- Den Clan umbenennen
- Den Clan Besitz übertragen
Admin
Vertrauenswürdige Mitglieder mit erweiterten Rechten.
Standard-Rechte:
- Geld einzahlen
- Geld abheben
- Transaktionen einsehen
Member
Normale Clan-Mitglieder.
Standard-Rechte:
- Transaktionen einsehen
Clan-Verwaltung
Berechtigungsübersicht
- ✅ = Besitzt das Recht Immer
- 🟡 = Kann das Recht Optional erhalten
- ❌ = Kann das Recht nicht erhalten
| Berechtigung | Beschreibung | Owner | Admin | Member |
|---|---|---|---|---|
| Invite | Spieler einladen | ✅ | 🟡 | 🟡 |
| Kick | Mitglieder entfernen | ✅ | 🟡 | 🟡 |
| Deposit | Geld einzahlen | ✅ | 🟡 | 🟡 |
| Withdraw | Geld abheben | ✅ | 🟡 | 🟡 |
| ViewTransactions | Transaktionen sehen | ✅ | 🟡 | 🟡 |
| Promote | Mitglieder befördern | ✅ | 🟡 | 🟡 |
| Demote | Mitglieder degradieren | ✅ | 🟡 | 🟡 |
| ManagePermissions | Rechte verwalten | ✅ | 🟡 | 🟡 |
| DeleteClan | Clan löschen | ✅ | ❌ | ❌ |
| SetOwner | Besitz übertragen | ✅ | ❌ | ❌ |
Befehle
.clan create <name>
- Erstellt einen neuen Clan
- Anforderungen: Mindest-Spielzeit erfüllt, nicht in einem Clan
- Beispiel:
.clan create MoonWarriors
.clan delete
- Löscht den eigenen Clan
- Kann nur von Owner ausgeführt werden
.clan rename <newname>
- Benennt den Clan um
- Kann nur von Owner ausgeführt werden
.clan info
- Zeigt Informationen über den eigenen Clan
- Zeigt: Name, Owner, Mitglieder, Balance
.clan list
- Zeigt alle verfügbaren Clans auf dem Server
.clan web
- Zeigt den Link zur Clan-Webseite
.clan invite <player>
- Lädt einen Spieler in den Clan ein
- Berechtigung:
Invite - Beispiel:
.clan invite Max
.clan accept <clanname>
- Akzeptiert eine Clan-Einladung
- Beispiel:
.clan accept MoonWarriors
.clan kick <player>
- Entfernt ein Mitglied aus dem Clan
- Berechtigung:
Kick - Beispiel:
.clan kick Max
.clan leave
- Verlässt den aktuellen Clan
- Solltest du der Owner sein, so musst du den Clan Owner übertragen oder den Clan löschen
.clan setowner <player>
- Überträgt die Clan-Führung an ein anderes Mitglied
- Beispiel:
.clan setowner Max
.clan promote <player>
- Befördert ein Mitglied (Member → Admin)
- Berechtigung:
Promote - Beispiel:
.clan promote Max
.clan demote <player>
- Degradiert ein Mitglied (Admin → Member)
- Berechtigung:
Demote - Beispiel:
.clan demote Max
.clan grant <player> <permission>
- Erteilt einem Spieler eine spezifische Berechtigung
- Berechtigung:
ManagePermissions - Beispiel:
.clan grant Max Invite
.clan revoke <player> <permission>
- Entzieht einem Spieler eine spezifische Berechtigung
- Berechtigung:
ManagePermissions - Beispiel:
.clan revoke Max Invite
.clan permissions
- Zeigt alle verfügbaren Berechtigungen
.clan permissions list
- Listet alle Berechtigungen mit Beschreibungen
.clan permissions <rolename>
- Zeigt Berechtigungen einer spezifischen Rolle
.clan permissions player <playername>
- Zeigt Berechtigungen eines spezifischen Spielers
- Beispiel:
.clan permissions player Max
.clan balance oder .clan bal
- Zeigt den aktuellen Kontostand des Clans
.clan deposit <amount> oder .clan d <amount>
- Zahlt Geld ins Clan-Konto ein
- Berechtigung:
Deposit - Beispiel:
.clan deposit 1000
.clan withdraw <amount> oder .clan w <amount>
- Hebt Geld vom Clan-Konto ab
- Berechtigung:
Withdraw - Prüft Balance-Limits
Häufige Fragen (FAQ)
F: Wie viele Clans kann ich gleichzeitig haben?
A: Nur einen. Du musst deinen aktuellen Clan verlassen, bevor du einen neuen gründest oder einem anderen beitrittst.
F: Kann ich meinen Clan-Namen ändern?
A: Ja, als Owner mit .clan rename NeuerName
F: Wie viele Mitglieder kann ein Clan haben?
A: Maximal 5 Mitglieder
F: Was passiert, wenn der Owner offline geht?
A: Nichts, der Clan bleibt bestehen. Admins können weiterhin Geld verwalten.
F: Ich kann niemanden einladen, obwohl ich Admin bin. Warum?
A: Nur der Owner hat standardmäßig das Recht zu einladen. Bitte den Owner, dir die "Invite"-Berechtigung zu geben.
F: Kann ich als Owner degradiert werden?
A: Nein, nur du selbst kannst den Besitz übertragen mit .clan setowner
F: Was passiert mit meinen Custom-Berechtigungen, wenn ich befördert werde?
A: Du erhältst die Standard-Berechtigungen der neuen Rolle. Custom-Berechtigungen bleiben zusätzlich erhalten.
F: Gibt es ein Limit für das Clan-Konto?
A: Ja, maximal 500.000 pro Mitglied (bei 5 Mitgliedern = max. 2.500.000)
F: Wer kann sehen, wer Geld ein- oder auszahlt?
A: Alle mit der "ViewTransactions"-Berechtigung (standardmäßig alle Mitglieder)
F: Kann ich Geld zwischen Clan-Mitgliedern direkt überweisen?
A: Nein, nur über das Clan-Konto (einer zahlt ein, der andere hebt ab)
Probleme & Fehlermeldungen
"Du hast keine Berechtigung"
→ Prüfe deine Rechte: .clan permissions player DeinName
→ Bitte den Owner um die entsprechende Berechtigung
"Ein Clan mit diesem Namen existiert bereits"
→ Wähle einen anderen Namen
→ Nutze .clan list um alle Clans zu sehen
"Dieser Clan-Name ist nicht erlaubt"
→ Name enthält verbotene Wörter (Politik, Beleidigungen, etc.)
→ Wähle einen neutralen Namen
"Du benötigst mindestens 50 Stunden Spielzeit"
→ Spiele mehr auf dem Server
→ Prüfe deine Spielzeit mit .pt
"Clan ist voll"
→ Maximale Mitgliederzahl (5) erreicht
→ Ein Mitglied muss den Clan verlassen oder gekickt werden
"Du bist bereits in einem Clan"
→ Verlasse zuerst deinen aktuellen Clan mit .clan leave
"Spieler ist bereits in einem Clan"
→ Der eingeladene Spieler muss erst seinen Clan verlassen
"Insufficient balance"
→ Das Clan-Konto hat nicht genug Geld
→ Prüfe mit .clan balance
Andere Hilfe
Bei weiteren Fragen oder Problemen wende dich an das Moonlab-Team im Discord oder an den Developer "xSyntachs | Louis"