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Job Regelwerk

Hohe Management / Management

  • dürfen nicht Korrupt werden.
  • dürfen sich nicht selbst töten, oder töten lassen, um der Geiselnahme einer Interessensgruppe zu entgehen.

Die "MTF" (Mobile Task Forces)...

Die MTF's sind die Haupt-Kampfeinheiten der Foundation. Sie dienen zum Schutz der Foundation, Dämmen SCPs in Zusammenarbeit mit der Containment Unit wieder ein und schlagen Angriffe zurück.

  • darf mit einem Grund einen Raid auf eine Group of Interest starten.
  • darf nicht ohne Grund in den D-Trakt.
  • darf die Leitung von Geiselnahmen übernehmen.

Die MTF Alpha-1 und MTF Omega-1

Die MTF Alpha-1 "Red Right Hand" stellt die persönliche Kampfeinheit des O5-Rats dar. Sie bestehen aus den besten und loyalsten Agenten der Foundation und führen problemlos jeden Befehl des Rats aus. Das Gegenstück dazu ist die MTF Omega-1 "Laws Left Hand" welche die persönliche MTF Einheit der Ethikkommission bildet.

  • Die MTF Alpha-1 und Omega-1 darf nicht korrupt werden.
  • Die MTF Alpha-1 und Omega-1 darf nicht bei (Counter)-Raids teilnehmen, außer ein Mitglied des O5-Rats oder der Ethikkommission wird als Geisel genommen.
  • Die MTF Alpha-1 und Omega-1 darf bei einem Raid nicht teilnehmen.

Die Feldärzte

Die Feldärzte sind die mobile Unterstützungseinheit der Foundation. Sie sind einerseits mit medizinischem Equipment als auch Waffen ausgestattet um im Ernstfall sich oder die Foundation zu verteidigen.

  • dürfen Personen nur verarzten, wenn diese gerade nicht aktiv an einem Gefecht teilnehmen.
  • dürfen nur zur Verteidigung der FD (& der Mitglieder dieser) und sich selbst ihre Waffe benutzen.
  • dürfen niemanden wiederbeleben, um ihn anschließend festzunehmen, erneut zu töten oder anderweitig zu bestrafen (auch nicht, damit dritte derartige Maßnahmen ergreifen können).
  • dürfen keine anomalen Krankheiten oder die Folgen von anomalen Ereignissen behandeln

D-Klassen

D-Klassen sind Schwerverbrecher, die an die Foundation verkauft wurden und für Tests benutzt werden. D-Klassen wissen, dass Sie sich in der SCP-Foundation befinden, welche Anomalien diese sichert und testet. Sie kennen jedoch keine Fähigkeiten oder genauere Informationen und Namen odern Nummern der SCP-Objekte.

  • haben keine Erinnerung an ihr früheres Leben.
  • dürfen keine Beuteorte für sich selbst beanspruchen.
  • dürfen keine SCPs freilassen oder Objekt SCPs für ihren Ausbruch benutzen.
  • SCP-035 darf jedoch benutzt werden um auszubrechen.
  • dürfen Foundation-Personal nur töten, wenn diese sie aktiv bei ihrem Ausbruch hindern.
  • dürfen wenn sie an der OF waren, nicht mehr in die FD.
  • dürfen nicht mehr in den Drakt wenn sie ausgebrochen sind.

Wissenschaftler

Wissenschaftler sind die Wissenschaftler der Foundation und erforschen Anomalien sowie SCPs.

  • Wissenschaftler haben stets angst vor D-Klasse und interagieren mit diesen nur im Zuge eines Tests.

Generelle Regeln für SCPs

SCPs...

  • dürfen keine anderen SCPs aus ihren Zellen befreien

  • dürfen mit keinen anderen SCPs kooperieren

  • müssen ihr Ziel, auszubrechen stets befolgen

  • müssen sich streng an ihre Lore sowie Recontainmethoden halten.

  • dürfen bei Provokation bei einem Test ausbrechen.

  • haben in der Regel kein FearRP.

  • Davondürfen ausgenommennicht sind:in SCP-066,den SCP-527, SCP-049, SCP-4287.Dtrakt

  • Dürfendürfen in keine GOI Basen, außer diese haben die ErlaubnisErlaubnis.

  • dürfen den D-Trakt nicht betreten.

  • Jedes SCP (außer Breach-SCPs) müssen während einer Notsituation (Code Rot) in den Bunker.

  • Falls diese in der HCZ sind, müssen diese sich an einem sicheren Ort aufhalten.

  • Breach SCPs dürfen den Spawn und den Bunker nicht betreten

SCP-049...

  • muss FearRP einhalten, wenn er von mindestens 4 Bewaffneten Personen oder 2 Bewaffneten Personen im Hazmat bedroht wird
  • darf FearRP brechen, wenn mindestens 1 SCP-049-2 Instanz in Sprachreichweite ist
  • darf sein Leben für SCP-049-2 Instanzen nicht riskieren

SCP-066...

  • muss auf Erik calls hören z.b Erik Medbay.
  • darf nicht ohne grund Ausrasten.
  • Taser Zehlt nicht als verletzung.
  • darf sich gegen einen Taser nicht wären.

Soundbord Regeln

  • kein übersteuern des Soundbords.
  • darf keine rassistische Äusserungen haben
  • keine NS Sachen abspielen.

SCP-343...

  • muss auf jeglichen calls hören.
  • darf sich wärend eine RP Situation nicht weg porten.
  • darf in keine scp vorzellen rein auserhalb bei tests.

SCP-527...

  • darf personen nur töten wenn sie eine gefahr darstellen.

"GOI" (Groups of Interest)

  • Dürfen miteinander kooperieren außer bei...

  • Raids und Counter-Raids

  • Geiselnahmen

  • Flaggenkampf

  • Dürfen während eines Raids maximal 2 Ziele haben.

Die Chaos Insurgency...

Die Chaos Insurgency (kurz. "CI") ist eine Absplitterungsorganisation der SCP-Foundation. Sie entstand 1948, als eine Spezialeinheit namens "Insurgency" welche 1924 vom O5-Rat gegründet und später abtrünnig wurde. Sie stiften Chaos, wollen die Weltherrschaft an sich nehmen und die Foundation vernichten, sowie SCP-Objekte für ihren eigenen Vorteil benutzen.

  • darf D-Klassen an der Oberfläche nur Schaden hinzufügen, wenn diese respektlos gegenüber der Organisation werden oder dieser schaden.
  • muss hierbei Eine Stunde Abstand zwischen dem Intruden einhalten.
  • darf nur zwei SCPs besitzen.
  • darf ein Objekt-SCP maximal 72 Stunden besitzen.

Die Serpent's Hand...

Die Serpent's Hand (kurz. "SH") ist eine Organisation, die sich für die Freiheit und das Wohlsein von Anomalien einsetzt. Sie betrachtet Anomalien als Wesen, die das Recht haben, frei zu leben, und steht im Gegensatz zur SCP Foundation.

  • darf D-Klassen an der Oberfläche nur Schaden hinzufügen, wenn diese respektlos gegenüber der Organisation werden oder dieser schaden.
  • muss hierbei Eine Stunde Abstand zwischen dem Intruden einhalten.
  • darf nur zwei SCPs besitzen.
  • darf ein Objekt-SCP maximal 72 Stunden besitzen.

Intruden

  • muss hierbei Eine Stunde Abstand zwischen dem Intruden einhalten.
  • müssen ihr Ziel, stets befolgen.
  • dürfen nicht in den Dtrakt.
  • SCP Objekte dürfen nicht geklaut werden.
  • Lebendige SCPs wie SCP-049, SCP-066, SCP-343, SCP-527 dürfen befreit werden.
  • Jede andere Regel wie (Schusscalls, RDM, FearRP, FailRP, etc.) gilt auch für Intruden.

Fraktionshunde

  • dürfen den D-Trakt nicht betreten.