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Job Regelwerk

Job Regelwerk


HoheHohes Management / Management

  • dürfen nicht Korruptkorrupt werden.werden
  • dürfen sich nicht selbst töten,töten oder töten lassen, um dereiner Geiselnahme einerdurch eine Interessensgruppe zu entgehen.entgehen

Die "MTF"„MTF“ (Mobile Task Forces)...

Die MTF'sMTFs sind die Haupt-KampfeinheitenHauptkampfeinheiten der Foundation. Sie dienen zumdem Schutz der Foundation, Dämmendämmen SCPs in Zusammenarbeit mit der Containment Unit wieder ein und schlagen Angriffe zurück.

  • darfdürfen mit einem triftigen Grund einen Raid auf eine Group of Interest starten.starten
  • darfdürfen den D-Trakt nicht ohne Grund in den D-Trakt.betreten
  • darfdürfen die Leitung von Geiselnahmen übernehmen.übernehmen

Die MTF Alpha-1 und MTF Omega-1

Die MTF Alpha-1 "Red Right Hand"Hand“ stellt die persönliche Kampfeinheit des O5-Rats dar. Sie bestehenbesteht aus den besten und loyalsten Agenten der Foundation und führen problemlosführt jeden Befehl des Rats kompromisslos aus.

Das Gegenstück dazu ist die MTF Omega-1 "Laws„Law’s Left Hand" welcheHand“, die persönliche MTF MTF-Einheit der Ethikkommission bildet.Ethikkommission.

  • Die MTF Alpha-1 und MTF Omega-1 darfdürfen nicht korrupt werden.werden
  • Die MTF Alpha-1 und Omega-1 darfdürfen nicht beian (Counter)-Counter-)Raids teilnehmen, außer ein Mitglied des O5-Rats oder der Ethikkommission wird als Geisel genommen.genommen
  • Die MTF Alpha-1 und Omega-1 darf bei einem Raiddürfen nicht teilnehmen.an regulären Raids teilnehmen

Die Feldärzte

Die Feldärzte sind die mobile Unterstützungseinheit der Foundation. Sie sind einerseits mit medizinischem Equipment als auchsowie Waffen ausgestattetausgestattet, um imsich Ernstfall sichselbst oder die Foundation im Ernstfall zu verteidigen.

  • dürfen Personen nur verarzten, wenn diese gerade nicht aktiv an einem Gefecht teilnehmen.teilnehmen
  • dürfen nurWaffen ausschließlich zur Verteidigung der FD (& der Mitglieder dieser) und sichderen selbstMitglieder) ihresowie Waffezur benutzen.Selbstverteidigung nutzen
  • dürfen niemanden wiederbeleben, um ihn anschließend festzunehmen, erneut zu töten oder anderweitig zu bestrafen (auch nicht, damit dritte derartige Maßnahmen ergreifen können).
  • dürfen keine anomalen Krankheiten oder die Folgen vonanomaler anomalen EreignissenEreignisse behandeln

D-Klassen

D-Klassen sind Schwerverbrecher, die an die Foundation verkauftüberstellt wurden und für Tests benutzteingesetzt werden. D-KlassenSie wissen, dass Siesie sich in der SCP-Foundation befinden, welche Anomalien diese sichert und testet. Sie kennen jedoch keine Fähigkeiten oder genaueregenauen Informationen undüber Namen odern Nummern der SCP-Objekte.SCPs.

  • haben keine Erinnerung an ihr früheres Leben.Leben
  • dürfen keine Beuteorte für sich selbst beanspruchen.beanspruchen
  • dürfen keine SCPs freilassen oder Objekt Objekt-SCPs für ihren Ausbruch benutzen.benutzen
  • SCP-035 darf jedochfür einen Ausbruch benutzt werden um auszubrechen.
  • dürfen Foundation-Personal nur töten, wenn diesedieses sie aktiv bei ihremam Ausbruch hindern.hindert
  • dürfen wennnach sieeinem Aufenthalt an der OFOberfläche waren,(OF) nicht mehr in die FD.FD
  • dürfen nach einem Ausbruch nicht mehr in den Drakt wenn sie ausgebrochen sind.D-Trakt

Wissenschaftler

Wissenschaftler sind die Wissenschaftler der Foundation und erforschen Anomalien sowieund SCPs.

  • Wissenschaftler haben stets angstAngst vor D-KlasseKlassen
  • und
  • interagieren mit diesenD-Klassen nurausschließlich im ZugeRahmen einesvon Tests.Tests

Generelle Regeln für SCPs

SCPs...SCPs …

  • dürfen keine anderen SCPs aus ihren Zellen befreien

  • dürfen nicht mit keinen anderen SCPs kooperieren

  • müssen ihr Ziel, auszubrechenauszubrechen, stets befolgen

    verfolgen
  • müssen sich strengstrikt an ihre Lore sowieund RecontainmethodenRecontainment-Methoden halten.

    halten
  • dürfen bei Provokation beiwährend einemeines TestTests ausbrechen.

    ausbrechen
  • haben in der Regel kein FearRP.

    FearRP
  • dürfen nicht in den Dtrakt

  • dürfen in keine GOI Basen, außer diese haben die Erlaubnis.

  • dürfen den D-Trakt nicht betreten.

    betreten
  • dürfen keine GOI-Basen betreten, außer mit Erlaubnis

Notsituationen

  • Jedes SCP (außer Breach-SCPs) müssenmuss währendsich einerbei Notsituation (Code Rot)Rot inim denBunker Bunker.

    aufhalten
  • Falls dieseSCPs in der HCZ sind, müssen diese sich an einem sicheren Ort aufhalten.

    aufhalten
  • Breach Breach-SCPs dürfen denweder Spawn und dennoch Bunker nicht betreten


SCP-049...049

  • muss FearRP einhalten,einhalten wennbei: er
      von
    • mindestens 4 Bewaffnetenbewaffneten Personen
    • oder 2 Bewaffnetenbewaffneten Personen im Hazmat
    • bedroht
    wird
  • darf FearRP brechen, wenn sich mindestens 1eine SCP-049-2 2-Instanz in Sprachreichweite istbefindet
  • darf sein Leben nicht für SCP-049-2 2-Instanzen nicht riskieren

SCP-066...066

  • muss auf Erik callsErik-Calls hören (z.b B. „Erik Medbay.Medbay“)
  • darf nicht ohne grundGrund Ausrasten.ausrasten
  • ein Taser Zehltzählt nicht als verletzung.Verletzung
  • darf sich nicht gegen einen Taser nicht wären.wehren

Soundbord Soundboard-Regeln

  • kein übersteuernÜbersteuern des Soundbords.
  • darf keine rassistische Äusserungen habenSoundboards
  • keine NSrassistischen SachenÄußerungen
  • abspielen.
  • keine NS-Inhalte

SCP-343...343

  • muss auf jeglichenalle callsCalls hören.hören
  • darf sich wärendwährend eineeiner RP RP-Situation nicht weg porten.wegporten
  • darf inSCP-Vorzellen keine scp vorzellen rein auserhalbnur bei tests.Tests betreten

SCP-527...527

  • darf personenPersonen nur tötentöten, wenn sie eine gefahrdirekte darstellen.Gefahr darstellen

"GOI" (Groups of Interest)Interest (GOI)

  • Dürfendürfen miteinander kooperierenkooperieren, außer bei...bei:

    • Raids / Counter-Raids
    • Geiselnahmen
    • Flaggenkämpfen
  • Raids und Counter-Raids

  • Geiselnahmen

  • Flaggenkampf

  • Dürfendürfen während eines Raids maximal 2zwei Ziele haben.haben


Die Chaos Insurgency...

Die Chaos Insurgency (kurz.CI) "CI") ist eine Absplitterungsorganisation

Absplitterung der SCP-Foundation.Foundation Siemit entstanddem 1948,Ziel, alsChaos einezu Spezialeinheit namens "Insurgency" welche 1924 vom O5-Rat gegründet und später abtrünnig wurde. Sie stiften Chaos, wollen die Weltherrschaft an sich nehmen undstiften, die Foundation vernichten,zu sowiezerstören SCP-Objekteund SCPs für ihreneigene eigenenZwecke Vorteilzu benutzen.nutzen.

  • darf D-Klassen an der Oberfläche nur Schaden hinzufügen,zufügen wennbei diese respektlos gegenüber der Organisation werdenRespektlosigkeit oder dieser schaden.Bedrohung
  • muss hierbeieinen EineAbstand von einer Stunde Abstand zwischen demIntrusionen Intruden einhalten.einhalten
  • darf nurmaximal zwei SCPs besitzen.besitzen
  • darf ein Objekt-SCPSCPs maximal 72 Stunden besitzen.behalten

Die Serpent's Hand...

Die Serpent'Serpent’s Hand (kurz.SH) "SH") ist eine

Organisation, die sich für die Freiheit und das WohlseinRechte von Anomalien einsetzt. Sie betrachtet Anomalien als Wesen, die das Recht haben, frei zu leben, und steht im Gegensatz zur SCP Foundation.

  • darfgleiche Regeln wie CI bezüglich D-Klassen an der Oberfläche nur Schaden hinzufügen, wenn diese respektlos gegenüber der Organisation werden oder dieser schaden.
  • mussmaximal hierbeizwei EineSCPs
  • Objekt-SCPs maximal 72 Stunden

Intruder

  • müssen eine Stunde Abstand zwischen demIntrusionen Intruden einhalten.
  • darf nur zwei SCPs besitzen.
  • darf ein Objekt-SCP maximal 72 Stunden besitzen.

Intruden

  • muss hierbei Eine Stunde Abstand zwischen dem Intruden einhalten.einhalten
  • müssen ihr Ziel,Ziel stets befolgen.verfolgen
  • dürfen den D-Trakt nicht in den Dtrakt.betreten
  • SCPdürfen keine SCP-Objekte dürfen nicht geklaut werden.stehlen
  • Lebendigelebendige SCPs wie SCP-(049, SCP-066, SCP-343, SCP-527527) dürfen befreit werden.werden
  • Jedealle andereallgemeinen RegelRP-Regeln wiegelten (Schusscalls, RDM, FearRP, FailRP, etc.) gilt auch für Intruden.weiterhin

Fraktionshunde

  • dürfen den D-Trakt nicht betreten.betreten