Job Regelwerk
Job Regelwerk
HoheHohes Management / Management
- dürfen nicht
Korruptkorruptwerden.werden - dürfen sich nicht selbst
töten,töten oder töten lassen, umdereiner Geiselnahmeeinerdurch eine Interessensgruppe zuentgehen.entgehen
Die "MTF"„MTF“ (Mobile Task Forces)...
Die MTF'sMTFs sind die Haupt-KampfeinheitenHauptkampfeinheiten der Foundation. Sie dienen zumdem Schutz der Foundation, Dämmendämmen SCPs in Zusammenarbeit mit der Containment Unit wieder ein und schlagen Angriffe zurück.
darfdürfen mit einem triftigen Grund einen Raid auf eine Group of Intereststarten.startendarfdürfen den D-Trakt nicht ohne Grundin den D-Trakt.betretendarfdürfen die Leitung von Geiselnahmenübernehmen.übernehmen
Die MTF Alpha-1 und MTF Omega-1
Die MTF Alpha-1 "„Red Right Hand"Hand“ stellt die persönliche Kampfeinheit des O5-Rats dar. Sie bestehenbesteht aus den besten und loyalsten Agenten der Foundation und führen problemlosführt jeden Befehl des Rats kompromisslos aus.
Das Gegenstück dazu ist die MTF Omega-1 "Laws„Law’s Left Hand" welcheHand“, die persönliche MTF MTF-Einheit der Ethikkommission bildet.Ethikkommission.
DieMTF Alpha-1 und MTF Omega-1darfdürfen nicht korruptwerden.werdenDie MTF Alpha-1 und Omega-1 darfdürfen nichtbeian (Counter)-Counter-)Raids teilnehmen, außer ein Mitglied des O5-Rats oder der Ethikkommission wird als Geiselgenommen.genommenDie MTF Alpha-1 und Omega-1 darf bei einem Raiddürfen nichtteilnehmen.an regulären Raids teilnehmen
Die Feldärzte
Die Feldärzte sind die mobile Unterstützungseinheit der Foundation. Sie sind einerseits mit medizinischem Equipment als auchsowie Waffen ausgestattetausgestattet, um imsich Ernstfall sichselbst oder die Foundation im Ernstfall zu verteidigen.
- dürfen Personen nur verarzten, wenn diese
geradenicht aktiv an einem Gefechtteilnehmen.teilnehmen - dürfen
nurWaffen ausschließlich zur Verteidigung der FD (& der Mitglieder dieser)undsichderenselbstMitglieder)ihresowieWaffezurbenutzen.Selbstverteidigung nutzen - dürfen niemanden wiederbeleben, um ihn anschließend festzunehmen, erneut zu töten oder anderweitig zu bestrafen
(auch nicht, damit dritte derartige Maßnahmen ergreifen können). - dürfen keine anomalen Krankheiten oder die Folgen
vonanomaleranomalen EreignissenEreignisse behandeln
D-Klassen
D-Klassen sind Schwerverbrecher, die an die Foundation verkauftüberstellt wurden und für Tests benutzteingesetzt werden. D-KlassenSie wissen, dass Siesie sich in der SCP-Foundation befinden, welche Anomalien diese sichert und testet. Sie kennen jedoch keine Fähigkeiten oder genaueregenauen Informationen undüber Namen odern Nummern der SCP-Objekte.SCPs.
- haben keine Erinnerung an ihr früheres
Leben.Leben - dürfen keine Beuteorte für sich selbst
beanspruchen.beanspruchen - dürfen keine SCPs freilassen oder
ObjektObjekt-SCPs für ihren Ausbruchbenutzen.benutzen - SCP-035 darf
jedochfür einen Ausbruch benutzt werdenum auszubrechen. - dürfen Foundation-Personal nur töten, wenn
diesedieses sie aktivbei ihremam Ausbruchhindern.hindert - dürfen
wennnachsieeinem Aufenthalt an derOFOberflächewaren,(OF) nicht mehr in dieFD.FD - dürfen nach einem Ausbruch nicht mehr in den
Drakt wenn sie ausgebrochen sind.D-Trakt
Wissenschaftler
Wissenschaftler sind die Wissenschaftler der Foundation und erforschen Anomalien sowieund SCPs.
Wissenschaftlerhaben stetsangstAngst vor D-KlasseKlassen- interagieren mit
diesenD-Klassennurausschließlich imZugeRahmeneinesvonTests.Tests
Generelle Regeln für SCPs
SCPs...SCPs …
dürfen keine anderen SCPs aus ihren Zellen befreien
dürfen nicht mit
keinenanderen SCPs kooperierenmüssen ihr Ziel,
auszubrechenauszubrechen, stetsbefolgenverfolgenmüssen sich
strengstrikt anihreLoresowieundRecontainmethodenRecontainment-Methodenhalten.haltendürfen bei Provokation
beiwährendeinemeinesTestTestsausbrechen.ausbrechenhaben in der Regel kein
FearRP.FearRPdürfen nicht in den Dtraktdürfen in keine GOI Basen, außer diese haben die Erlaubnis.dürfen den D-Trakt nicht
betreten.betreten- dürfen keine GOI-Basen betreten, außer mit Erlaubnis
Notsituationen
- Jedes SCP (außer Breach-SCPs)
müssenmusswährendsicheinerbeiNotsituation (CodeRot)RotinimdenBunkerBunker.aufhalten Falls dieseSCPs in der HCZsind,müssendiesesich an einem sicheren Ortaufhalten.aufhaltenBreachBreach-SCPs dürfendenweder Spawnund dennoch Bunkernichtbetreten
SCP-049...049
- muss FearRP
einhalten,einhaltenwennbei:er- mindestens 4
Bewaffnetenbewaffneten Personen - oder 2
Bewaffnetenbewaffneten Personen im Hazmat
vonbedrohtwird - mindestens 4
- darf FearRP brechen, wenn sich mindestens
1eine SCP-049-22-Instanz in Sprachreichweiteistbefindet - darf sein Leben nicht für SCP-049-
22-Instanzennichtriskieren
SCP-066...066
- muss auf
Erik callsErik-Calls hören (z.bB. „ErikMedbay.Medbay“) - darf nicht ohne
grundGrundAusrasten.ausrasten - ein Taser
Zehltzählt nicht alsverletzung.Verletzung - darf sich nicht gegen einen Taser
nicht wären.wehren
Soundbord Soundboard-Regeln
- kein
übersteuernÜbersteuern desSoundbords. darf keine rassistische Äusserungen habenSoundboards- keine
NSrassistischenSachenÄußerungen - keine NS-Inhalte
SCP-343...343
- muss auf
jeglichenallecallsCallshören.hören - darf sich
wärendwährendeineeinerRPRP-Situation nichtweg porten.wegporten - darf
inSCP-Vorzellenkeine scp vorzellen rein auserhalbnur beitests.Tests betreten
SCP-527...527
- darf
personenPersonen nurtötentöten, wenn sie einegefahrdirektedarstellen.Gefahr darstellen
"GOI" (Groups of Interest)Interest (GOI)
-
Dürfendürfen miteinanderkooperierenkooperieren, außerbei...bei:- Raids / Counter-Raids
- Geiselnahmen
- Flaggenkämpfen
-
Raids und Counter-Raids GeiselnahmenFlaggenkampfDürfendürfen während eines Raids maximal2zwei Zielehaben.haben
Die Chaos Insurgency...
Die Chaos Insurgency (kurz.CI)
"CI") ist eine Absplitterungsorganisation
Absplitterung der SCP-Foundation.Foundation Siemit entstanddem 1948,Ziel, alsChaos einezu Spezialeinheit namens "Insurgency" welche 1924 vom O5-Rat gegründet und später abtrünnig wurde. Sie stiften Chaos, wollen die Weltherrschaft an sich nehmen undstiften, die Foundation vernichten,zu sowiezerstören SCP-Objekteund SCPs für ihreneigene eigenenZwecke Vorteilzu benutzen.nutzen.
- darf D-Klassen an der Oberfläche nur Schaden
hinzufügen,zufügenwennbeidiese respektlos gegenüber der Organisation werdenRespektlosigkeit oderdieser schaden.Bedrohung - muss
hierbeieinenEineAbstand von einer StundeAbstandzwischendemIntrusionenIntruden einhalten.einhalten - darf
nurmaximal zwei SCPsbesitzen.besitzen - darf
einObjekt-SCPSCPs maximal 72 Stundenbesitzen.behalten
Die Serpent's Hand...
Die Serpent'Serpent’s Hand (kurz.SH)
"SH") ist eine
Organisation, die sich für die Freiheit und das WohlseinRechte von Anomalien einsetzt. Sie betrachtet Anomalien als Wesen, die das Recht haben, frei zu leben, und steht im Gegensatz zur SCP Foundation.
darfgleiche Regeln wie CI bezüglich D-Klassenan der Oberfläche nur Schaden hinzufügen, wenn diese respektlos gegenüber der Organisation werden oder dieser schaden.mussmaximalhierbeizweiEineSCPs- Objekt-SCPs maximal 72 Stunden
Intruder
- müssen eine Stunde Abstand zwischen
demIntrusionenIntruden einhalten. darf nur zwei SCPs besitzen.darf ein Objekt-SCP maximal 72 Stunden besitzen.
Intruden
muss hierbei Eine Stunde Abstand zwischen dem Intruden einhalten.einhalten- müssen ihr
Ziel,Ziel stetsbefolgen.verfolgen - dürfen den D-Trakt nicht
in den Dtrakt.betreten SCPdürfen keine SCP-Objektedürfen nicht geklaut werden.stehlenLebendigelebendige SCPswie SCP-(049,SCP-066,SCP-343,SCP-527527) dürfen befreitwerden.werdenJedealleandereallgemeinenRegelRP-Regelnwiegelten(Schusscalls, RDM, FearRP, FailRP, etc.) gilt auch für Intruden.weiterhin
Fraktionshunde
- dürfen den D-Trakt nicht
betreten.betreten